Área: O Y C | Nivel: 2do Año SECCIÓN ( C ) de Bachillerato | Año Escolar: 2026 -2027
A-001-Oct-2026
I
Este glosario está diseñado para orientar a los estudiantes de educación media en la comprensión lógica, técnica y práctica de los elementos que conforman su primer prototipo de robótica con materiales reciclados.
| Término | Definición Pedagógica y Contextualizada |
| 1. Proyecto | Plan estructurado que nace de una idea o necesidad y se desarrolla paso a paso (desde el boceto en papel hasta la construcción) para lograr un prototipo o solución real. |
| 2. Imaginación | Capacidad mental para visualizar formas, mecanismos y soluciones originales que aún no existen, transformando un simple material en desecho en una pieza funcional. |
| 3. Cooperación | Acción de sumar esfuerzos, conocimientos y destrezas de manera coordinada entre compañeros para que la construcción del robot o vehículo sea exitosa. |
| 4. Compañerismo en Equipo | Actitud de empatía, apoyo mutuo, solidaridad y escucha activa entre los integrantes del grupo, compartiendo herramientas y superando fallas juntos. |
| 5. Familia Cooperando | Integración del entorno familiar en el proceso creativo, brindando acompañamiento, recolección segura de materiales en el hogar y motivación sin sustituir el trabajo del estudiante. |
| 6. No Uso de Inteligencia Artificial (No IA) | Decisión pedagógica de prescindir de generadores automáticos para forzar al estudiante a pensar, errar, corregir y crear desde su propia mente y experiencia física. |
| 7. Ventaja de No Usar IA (Primeros Pasos) | Beneficio formativo que fortalece la resiliencia, la psicomotricidad fina, el razonamiento lógico-mecanico autónomo y la satisfacción real del "lo hice yo mismo". |
| 8. Lata de Aluminio | Recipiente metálico liviano y maleable de uso cotidiano que, al reutilizarse, sirve para estructurar chasis, soportes resistentes o contactos mecánicos básicos. |
| 9. Tapa de Refresco | Pieza plástica circular de envase descartable empleada pedagógicamente como rueda, polea, engranaje o articulación de soporte en el prototipo. |
| 10. Botella de Malta (Plástico Marrón / Alta Resistencia) | Envase polímero de mayor densidad y rigidez que la botella PET común, idónea para actuar como la estructura central o chasis de carga pesada en el proyecto. |
| 11. Diodo LED de Iluminación | Componente semiconductor que emite luz al paso de la corriente eléctrica de baja intensidad; se usa para simular faros, indicadores o alertas en el robot. |
| 12. Cable Reciclado de Red (Alambres de Cobre) | Cableado de telecomunicaciones en desecho del cual se extraen únicamente los hilos o alambres internos de cobre para realizar ensayos, prácticas de empalme y circuitos de prueba. |
| 13. Interruptor (Switch) | Dispositivo eléctrico básico que permite o interrumpe de forma manual el paso de la corriente desde la batería hacia los LEDs o motores del prototipo. |
| 14. Pilas / Baterías Recargables o Comunes | Fuente de energía química de bajo voltaje (1.5\{V}a 9\{V}) que provee la electricidad segura y necesaria para activar los circuitos del prototipo en el aula. |
| 15. Herramientas Básicas (Pinzas y Alicates) | Instrumentos manuales de trabajo que permiten doblar alambres, pelar cables de cobre, cortar plástico y ajustar piezas con precisión y seguridad motriz. |
| Término | Definición Pedagógica y Contextualizada |
| 1. Actitud | Disposición anímica o mental que muestra un estudiante ante el aprendizaje, el trabajo en equipo y la resolución de conflictos. |
| 2. Botella Plástica (PET) | Recipiente polímero reutilizable que emplearemos como estructura base (chasis o cuerpo) en nuestros proyectos de robótica básica. |
| 3. Ciencia | Conjunto de conocimientos sistemáticos obtenidos mediante la observación, el razonamiento y la experimentación para comprender el mundo. |
| 4. Colaboración | Trabajo conjunto y coordinado entre compañeros para alcanzar una meta común, pilar de la convivencia escolar. |
| 5. Creatividad | Capacidad humana para inventar, diseñar o encontrar soluciones originales utilizando recursos cotidianos o reciclados. |
| 6. Empatía | Habilidad de ponerse en el lugar del otro, comprendiendo sus emociones, opiniones y necesidades sin juzgar. |
| 7. Estructura | Armazón o soporte físico que da forma y estabilidad a un objeto, maqueta o robot hecho con materiales de provecho. |
| 8. Ética | Conjunto de principios y normas morales que guían nuestra conducta correcta dentro y fuera de la institución educativa. |
| 9. Experimento | Procedimiento controlado que se realiza para comprobar una hipótesis o ver en acción un fenómeno científico. |
| 10. Creatividad Tecnológica | Uso del ingenio transformando materiales sencillos en prototipos funcionales de bajo costo. |
| 11. Innovación | Creación o modificación de un producto, idea o proceso para mejorar algo ya existente o resolver un problema. |
| 12. Manualidad | Trabajo realizado con las destrezas de las manos, fomentando la motricidad fina y la expresión artística. |
| 13. Material de Provecho | Elementos reciclables o desechos sólidos (plásticos, cartón, papel) reutilizados con fines pedagógicos y ecológicos. |
| 14. Mecánica Básica | Estudio elemental del movimiento, las fuerzas y la transmisión de energía empleando poleas, ejes o ligas de goma. |
| 15. Método | Orden y pasos sistemáticos que se siguen para hacer una investigación o construir un artefacto con éxito. |
| 16. Orientación | Guía y acompañamiento integral que recibe el estudiante para su desarrollo personal, social y vocacional. |
| 17. Prototipo | Primer modelo o versión preliminar de un invento o robot que se construye para probar su funcionamiento real. |
| 18. Reciclaje | Proceso de transformación de materiales de desecho en nuevos productos o materias primas para cuidar el ambiente. |
| 19. Respeto | Reconocimiento de la dignidad, derechos y diferencias de los demás, base indispensable para la convivencia armónica. |
| 20. Robótica Básica | Introducción al diseño y armado de artefactos móviles o automáticos sencillos combinando mecánica y estructura física. |
| 21. Solución de Problemas | Capacidad de analizar un obstáculo y aplicar pasos lógicos para superarlo de manera efectiva. |
| 22. Tapa Plástica | Componente circular de envases descartables que utilizaremos como ruedas, poleas o engranajes didácticos en robótica. |
| 23. Tecnología | Aplicación de los conocimientos científicos y prácticos para crear herramientas que faciliten la vida del ser humano. |
| 24. Tolerancia | Actitud de aceptación frente a ideas, creencias o formas de ser distintas a las nuestras. |
| 25. Valores | Virtudes y cualidades humanas (como la honestidad, la solidaridad y la responsabilidad) que orientan nuestra convivencia ciudadana. |
El Prof. Ojeda Roger





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